Desenvolvimento

Como evitar os 10 maiores motivos de rejeições de aplicativos na App Store

Como evitar os 10 maiores motivos de rejeições de aplicativos na App Store

Uma das maiores frustrações para desenvolvedores e clientes é quando o aplicativo submetido à App Store é rejeitado durante o processo de aprovação da Apple antes de ficar disponível na loja. Não é segredo que as famosas Guidelines da App Store da Apple são muito específicas. A Apple tem uma visão bem específica do que eles vão permitir em suas lojas, então, é necessário sabermos as regras deles antes mesmo de construirmos nosso aplicativo. Se você não sabe, você deve acabar gastando seu tempo fazendo Continue lendo

5 Dicas da Apple para você fazer melhores aplicativos

Nesse artigo eu vou compartilhar com você 5 valiosas recomendações de User Interface / Design da Apple para você aplicar em qualquer plataforma e começar a fazer melhores aplicativos hoje! Então vamos lá para as 5 dicas da Apple: 5 Dicas da Apple 1 – Formatação do Conteúdo Crie um layout que se encaixe perfeitamente na tela do seu dispositivo. Os usuários devem ver o conteúdo principal sem precisar dar zoom ou rolar a tela para baixo. Aí está a importância de uma boa responsividade! 2 – Acerte Alvos A apple Continue lendo

Unreal Engine 4 se torna a primeira engine a ter suporte para Vulkan API

Unreal Engine 4 se torna a primeira engine a ter suporte para Vulkan API

A Epic Game acabou de revelar que a engine de desenvolvimento de games Unreal Engine 4 é a primeira a ter suporte oficial para a nova Vulkan API, uma demonstração foi apresentada no Mobile World Congress 2016, mas apenas para plataformas mobile. Certo, mas antes de tudo, para você que está por fora: O que é Vulkan API? Vulkan API (Link Aqui) é uma API de baixo overhead e multi plataforma para gráficos 3D e aplicações de computação desenvolvida pela Kronos Group, anunciada pela primeira vez em março Continue lendo